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盘点一周VR/AR圈10起投融资、收购事件“28圈平台官网入口”

发布日期:2024-12-01 08:13浏览次数:
本文摘要:想着早已是2017年第三周,下周就是中国的农历新年了,时间真为慢,当然即使年关,VR/AR行业的投融资、并购事件仍然较为给力,真是停不下来。

想着早已是2017年第三周,下周就是中国的农历新年了,时间真为慢,当然即使年关,VR/AR行业的投融资、并购事件仍然较为给力,真是停不下来。这周共计再次发生了10起大事件,以下为87870做到的总结,可供从业者、投资者以及大众参照。

  1.VR主题公园SPACES取得650万美元融资  1月16日,美国的VR主题公园初创公司SPACES取得了650万美元的融资,本轮融资由中国公司宋城演艺领有投、美国传媒业巨头康卡斯特等参投。  据理解,SPACES是一个主攻VR和MR技术的初创公司,其创始人ShirazAkmal和BradHerman都曾在美国梦工厂动画工作室工作。  2.为普及VR技术Facebook未来10年将再行投资30亿美元  尽管否认有可能必须5至10年才能在大众市场普及,但FacebookCEO马克·扎克伯格(MarkZuckerberg)依然忠诚寄予厚望虚拟现实的前景。

  根据《纽约时报》报导,扎克伯格在法庭上回应,该公司有可能在未来10年投资30多亿美元,将虚拟现实带来数亿用户用于。  3.麻省理工正式成立创业加速器PlayLabs面向VR/AR/AI初创  日前,BayviewLabs和瑟拉夫集团(SeraphGroup)宣告发售一项针对麻省理工大学(MIT)学生和校友的科技初创公司加速器计划PlayLabs。

该加速器计划的目标是协助有志于自行创业的大学生在VR,AR以及AI领域中的创意。  首批申请人将在2017年6月-8月期间展开。

PlayLabsFund将不会向通过申请人的初创公司经费2万美元的初始投资,初创公司不会适当地以普通股作为互相交换。合乎特定条件的“毕业”初创公司将有资格取得PlayLabs及其投资合作伙伴的额外投资,数额高达8万美元。

  4.微软公司并购瑞典3D数据优化公司Simplygon  据外媒报导,微软公司已并购总部坐落于瑞典的3D数据优化供应商Simplygon,但明确的并购金额未透露。  此次微软公司并购Simplygon公司或许有为windows10装机量覆盖面积铺路的指控。之前微软公司曾回应在今年3月份的游戏开发者大会(GDC)上,将不会向开发者发货首款用作Windows10PC的连线版VR头显。在并购Simplygon之后,微软公司的首款Windows10VR头显将沦为一种补充,沦为开发者基于WindowsHolographic平台撰写和测试应用程序的组件。

  5.为AI和AR部门投资2亿美元百度正式成立AR实验室  去年9月,百度宣告在人工智能和AR部门投资2亿美元,期望推展营收快速增长。1月16日,百度在北京宣告正式成立增强现实(以下全称“AR”)实验室。

  这是时隔百度硅谷人工智能实验室、百度深度自学实验室和百度大数据实验室之后,百度正式成立的第四个人工智能实验室。该实验室目前享有55名员工,初期目标是通过AR营销来推展营收快速增长,将来还不会更进一步扩展医疗保健和教育领域的商机。  百科首席科学家吴恩达向外媒回应:“AR营销将要腾飞。在各种内容格式下,很少有内容是常青的,而AR才是就是。

”  6.Valve并购VR音频公司Impulsonic  近日,美国著名游戏开发商Valve并购了VR音频公司Impulsonic,但明确并购金额不可考。  Impulsonic是一家为游戏开发者创立基于物理原理的空间音频定位软件的公司,目前该公司早已发售了一款3D音频软件Phonon3D。据报,该软件容许开发人员在他们的3D环境以及VR体验中重新加入双耳3D音频功能,并且可以通过双耳3D音频算法,补足来自VR头显跟踪信号,借以提升3D音频体验。

  7.云视频会议服务商Zoom获得红杉领有投1亿美元融资发力VR/AR  1月18日,云视频会议服务商Zoom其早已从红杉资本处筹措了1亿美元的D轮融资,未来计划侧重建构VR和AR产品。  不过,Zoom还没说明了它计划公布什么类型的VR/AR产品,但沿着AltspaceVR或vTime的发展路线是最有可能的。  8.HTCVive投放1000万美元启动VRForImpact项目  1月19日,HTCVIVE在瑞士达沃斯宣告将投放1000万美元启动VRForImpact项目,目的推展VR内容与技术的发展,为联合国“可持续发展目标”在2030年前的构建带给大力的影响与转变。

  联合国“可持续发展目标”是一项全球性行动倡议,目的避免贫困、维护地球,并保证人人拥有和平与兴旺。虚拟现实无与伦比的沉浸式体验,将促成人们行动起来,联合应付人类面对的全球性问题。Vive将以VRForImpact项目为平台,反对行业合作伙伴和内容开发者打造出优质VR体验,进而提高大众理解,提升教育普及度,希望人们以实际行动增进“可持续发展目标”的构建。


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